Главная » Авторы » Г » "Горнаков С.Г."

Горнаков С.Г.: Nintendo DS и Wii: Работа с игровыми приставками

Скачать книгу (размер 1 462 Kb , формат fb2, страниц 288) Аннотация: Эта книга рассказывает об игровых приставках Nintendo Wii и Nintendo DS Lite. В ней вы найдете массу полезной информации, начиная с первого включения приставок и заканчивая настройкой Интернета. В точности изучается комплектация консолей, пользовательский интерфейс, тонкая настройка системы, личные настройки, игровой режим, работа с каналами, покупка игр в Wii ShopChannel, общение в чате и в Wii…

Горнаков С.Г.: Xbox 360: Работа с игровой приставкой

Скачать книгу (размер 1 177 Kb , формат fb2, страниц 232) Аннотация: Эта книга содержит максимум полезной информации об игровой системе Xbox 360. С ней вы изучите комплектацию Xbox 360, познакомитесь с обилием аксессуаров, ознакомитесь с пользовательским интерфейсом и настройкой системы. Освоите подключение к серверу Xbox Live, создадите свой Gamertag, научитесь работать с картами оплаты и банковскими картами, узнаете как правильно купить и бесплатно скачать игру…

Горнаков С.Г.: Секреты игровых приставок Nintendo DS и Wii

Скачать книгу (размер 1 462 Kb , формат fb2, страниц 288) Аннотация: «Издательство ДМК Пресс представляет новую серию книг «Секреты игровых приставок», которая расскажет читателям о настольных и портативных игровых системах нового поколения. Сейчас доступны две книги по консолям XBOX 360, Nintendo Wii и Nintendo DS Lite, планируется к выпуску книга по PlayStation 3 и PlayStation Portable. Серия этих книг позволит вам легко и быстро изучить все возможности вашей…

Горнаков С.Г.: Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL: Профессиональное программирование (+ CD-ROM)

Скачать книгу (размер 1 299 Kb , формат fb2, страниц 256) Аннотация: Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.