Гинсбург Дэн: OpenGL ES 3: 0. Руководство разработчика
Скачать книгу (размер 2 278 Kb , формат fb2, страниц 448) Аннотация: OpenGL ES — это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы аккумулятора. Авторы рассматривает весь API и язык для написания шейдеров. Они внимательно рассматривают…